Era de Avatar Seven Havens: El periodo post-cataclismo explicado - Cronología

Era de Avatar Seven Havens: El periodo post-cataclismo explicado

Avatar: Seven Havens se desarrolla en una era post-cataclismo donde la humanidad sobrevive en siete refugios y los espíritus dominan el mundo salvaje.

2026-07-22
avatarsevenhavens Wiki Team

La era de Avatar Seven Havens: El periodo post-cataclismo

Datos rápidos

  • Era: Post-cataclismo, tras The Legend of Korra
  • Humanidad: Refugiada en los Seven Havens
  • Mundo salvaje: Controlado por espíritus
  • Avatar: Pavi, cazada como proscrita
  • Formato: Serie animada, no un juego

El periodo de Avatar Seven Havens

Avatar: Seven Havens transcurre en una era post-cataclismo, tras los acontecimientos de The Legend of Korra. El mundo de las Cuatro Naciones ha desaparecido. Un cataclismo devastador destrozó la civilización anterior, y la humanidad ahora sobrevive en siete bastiones protegidos conocidos como los Seven Havens, mientras peligrosos espíritus dominan las tierras del exterior.

No es un escenario de juego

El periodo es el escenario de una serie animada. No hay "builds de personaje", niveles de equipo ni eras desbloqueables. Avatar: Seven Havens es una serie de streaming.


Características de la era

Los Seven Havens

Los últimos centros de civilización humana. Cada refugio protege a su población del mundo inestable controlado por espíritus.

El mundo salvaje controlado por espíritus

Grandes zonas más allá de los refugios están dominadas por espíritus, peligrosas tanto física como espiritualmente.

La Avatar como proscrita

La Avatar ya no es una protectora reverenciada. Muchos culpan a la Avatar del cataclismo, así que Pavi es cazada.

Resumen de la era

AspectoEstado en Seven Havens
Cuatro NacionesDerrumbadas
Civilización humanaSeven Havens
Mundo salvajeControlado por espíritus
TecnologíaReducida, enfocada en la supervivencia
La AvatarTemida y cazada

Tráiler oficial


Preguntas frecuentes

Q: ¿En qué periodo se desarrolla Avatar Seven Havens?

En una era post-cataclismo tras The Legend of Korra, donde la humanidad sobrevive en siete refugios y los espíritus dominan el mundo salvaje.

Q: ¿El periodo es un escenario de juego con builds?

No. Es el escenario de una serie animada. No hay clases ni sistemas de equipo.

Q: ¿Por qué odian a la Avatar en esta era?

Tras el cataclismo, muchos culpan a la Avatar de la destrucción, convirtiendo a Pavi en una proscrita cazada.


Nota: Los detalles de la era reflejan la información en el momento de redacción.